Виртуальные миры, типа Second Life и World of Warcraft, позволяют игрокам становиться виртуальными персонажами или участвовать в бою на цифровых полях битвы, но что, если бы подобная технология могла бы позволить правительственным аналитикам обтачивать сценарии антитерроризма, которые помогли бы в борьбе с этой угрозой?
Команда исследователей из Университета Штата Мэриленд полагает, что они создали такой виртуальный мир, используя вычислительные модели, что смоделированное террористическое поведение базируется на разнообразии факторов, включая социальные, политические и религиозные верования.
Исследователи надеются, что американское Министерство обороны, которое помогло финансировать их проект, использует ...